收到日志消息时触发的事件。
无论消息是否在主线程上传入,都将触发此事件。这意味着处理程序代码必须是线程安全的。它可以从不同线程调用,并且可以并行调用。确保仅从允许从主线程以外的其他线程调用的处理程序来访问 Unity API。
请注意,没有必要同时订阅 Application.logMessageReceived 和 Application.logMessageReceivedThreaded。还将调用多线程变体以获取主线程上的消息。
另请参阅:Application.logMessageReceived。