上次加载的关卡的名称(只读)。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(Application.loadedLevelName); } }
请注意,此值仅由 Application.LoadLevel 和 Application.LoadLevelAsync 设置。Additive
版本会向当前关卡添加内容。