Возвращает vector, который сделан из мелких компонентов двух vector'oв
See Also: Max function.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Vector4 a = new Vector4(1, 2, 3, 5); public Vector4 b = new Vector4(4, 3, 2, 0); void Example() { print(Vector4.Min(a, b)); } }