Version: 5.4

RaycastResult

struct in UnityEngine.EventSystems

Switch to Manual

Description

Результат столкновения из BaseRaycastModule.

Variables

depthОтносительная глубина элемента.
distanceДистанция до удара.
gameObject GameObject, с которым столкнулся райкаст.
indexИндекс столкновения.
isValidЕсть ли связь между модулем и столкнувшимся GameObject.
module BaseInputModule который вызывал столкновение.
screenPositionThe screen position from which the raycast was generated.
sortingLayerThe SortingLayer of the hit object.
sortingOrderThe SortingOrder for the hit object.
worldNormalThe normal at the hit location of the raycast.
worldPositionThe world position of the where the raycast has hit.

Public Functions

ClearСбрасывает результат.