Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

WWW.textureNonReadable

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var textureNonReadable: Texture2D;
public Texture2D textureNonReadable;

Описание

Returns a non-readable Texture2D generated from the downloaded data (Read Only).

Same as texture, but marks texture as non-readable, effectively freeing system memory.

SA TextureImporter.isReadable.


        
	// Get the latest webcam shot from outside "Friday's" in Times Square

using UnityEngine; using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string url = "http://images.earthcam.com/ec_metros/ourcams/fridays.jpg"; IEnumerator Start() { // Start a download of the given URL WWW www = new WWW(url);

// Wait for download to complete yield return www;

// assign texture Renderer renderer = GetComponent<Renderer>(); renderer.material.mainTexture = www.textureNonReadable; } }