Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

WWW.audioClip

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var audioClip: AudioClip;
public AudioClip audioClip;

Описание

Returns a AudioClip generated from the downloaded data (Read Only).

The data must be an audio clip in Ogg(Web/Standalones), MP3(phones), WAV, XM, IT, MOD or S3M format. The clip will be downloaded completely before it's ready to play. Use the overloaded GetAudioClip (bool threeD, bool stream) to stream the audio, instead of downloading the entire clip.

var url : String;
var source: AudioSource;

function Start () { var www = new WWW(url); source = GetComponent.<AudioSource>(); source.clip = www.audioClip; }

function Update () { if(!source.isPlaying && source.clip.isReadyToPlay) source.Play(); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string url; public AudioSource source; void Start() { WWW www = new WWW(url); source = GetComponent<AudioSource>(); source.clip = www.audioClip; } void Update() { if (!source.isPlaying && source.clip.isReadyToPlay) source.Play(); } }