Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

SpriteUtility.GetSpriteTexture

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function GetSpriteTexture(sprite: Sprite, getAtlasData: bool): Texture2D;
public static Texture2D GetSpriteTexture(Sprite sprite, bool getAtlasData);

Параметры

getAtlasData If Sprite is packed, it is possible to access data as if it was on the atlas texture.

Описание

Возвращает сгенерированную текстуру Sprite. Если Sprite упакован, можно запросить оба источника и атлас текстур.

Важно, что кеш атласа спрайтов должен быть последним действующим обращением к API.