Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

DataUtility.GetPadding

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function GetPadding(sprite: Sprite): Vector4;
public static Vector4 GetPadding(Sprite sprite);

Параметры

Описание

Возвращает отступ спрайта.

Если спрайт был упакован, вполне возможно что грани были обрезаны исходным спрайтом. Это приведет к тому, что грань обрезана количеством пикселей для каждой грани (x=лево, y=низ, z=право, w=вверх).