Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

GameCenterPlatform.ShowDefaultAchievementCompletionBanner

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function ShowDefaultAchievementCompletionBanner(value: bool): void;
public static void ShowDefaultAchievementCompletionBanner(bool value);

Параметры

Описание

Отображать стандартный баннер iOS при получении достижений.

Работает только в iOS 5.0+ и ничего не делает в более старых версиях. Пример на Javascript:


        
using UnityEngine;
using UnityEngine.SocialPlatforms.GameCenter;
		
public class DoAchievement : MonoBehaviour {
	void Start () {
		GameCenterPlatform.ShowDefaultAchievementCompletionBanner(true);
		Social.localUser.Authenticate( success => {
			if (success)
				ReportAchievement();
			else
				Debug.Log ("Failed to authenticate");
		});
	}
			
	void ReportAchievement() {
		Social.ReportProgress( "Achievement01", 100, (result) => {
			Debug.Log ( result ? "Reported achievement" : "Failed to report achievement");
		});

} }