Сбросить все достижения для текущего пользователя.
Затрагивает только запущенную в данный момент игру. Пример на Javascript:
using UnityEngine; using UnityEngine.SocialPlatforms.GameCenter; public class Reset : MonoBehaviour { void Start () { GameCenterPlatform.ResetAllAchievements( (resetResult) => { Debug.Log( (resetResult) ? "Reset done." : "Reset failed." ); }); } }