Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Social.LoadScores

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function LoadScores(leaderboardID: string, callback: Action<IScore[]>): void;
public static void LoadScores(string leaderboardID, Action<IScore[]> callback);

Параметры

Описание

Загрузить заданное по умолчанию число рекордов из определенной таблицы лидеров.

Здесь используются параметры таблицы лидеров, заданные по умолчанию.


        
using UnityEngine;
using UnityEngine.SocialPlatforms;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Social.LoadScores("Leaderboard01", scores => { if (scores.Length > 0) { Debug.Log ("Got " + scores.Length + " scores"); string myScores = "Leaderboard:\n"; foreach (IScore score in scores) myScores += "\t" + score.userID + " " + score.formattedValue + " " + score.date + "\n"; Debug.Log (myScores); } else Debug.Log ("No scores loaded"); }); } }