Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Social.LoadAchievementDescriptions

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function LoadAchievementDescriptions(callback: Action<IAchievementDescription[]>): void;
public static void LoadAchievementDescriptions(Action<IAchievementDescription[]> callback);

Параметры

Описание

Загружает описания достижений, связанных с этим приложением.

Они обычно задаются вне Unity на каком-нибудь стороннем сервисе. Например, используя GameCenter, вам придется задавать достижения с помощью iTunes Connect.


        
using UnityEngine;
using UnityEngine.SocialPlatforms;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Social.LoadAchievementDescriptions (descriptions => { if (descriptions.Length > 0) { Debug.Log ("Got " + descriptions.Length + " achievement descriptions"); string achievementDescriptions = "Achievement Descriptions:\n"; foreach (IAchievementDescription ad in descriptions) { achievementDescriptions += "\t" + ad.id + " " + ad.title + " " + ad.unachievedDescription + "\n"; } Debug.Log (achievementDescriptions); } else Debug.Log ("Failed to load achievement descriptions"); }); } }