Режим обнаружения коллизии Rigidbody.
Используйте это для установления Rigidbody в режим постоянного определения коллизии, который используется для быстро движущихся объектов. проходит через другие объекты без определения коллизий. Для лучших результатов, устанавливается это значение в CollisionDetectionMode.ContinuousDynamic для быстро движущихся объектов. А для других объектов, с которыми нужно соприкасаться, устанавливается CollisionDetectionMode.Continuous. Это имеет большое воздействие на физическую производительность, поэтому рекомендуем оставлять его значением по умолчанию CollisionDetectionMode.Discrete, если у вас нет проблем с коллизиями быстрых объектов. Continuous Collision Detection - поддерживается только для Rigidbody с типом коллайдера Sphere, Capsule или BoxCollider. See Also: CollisionDetectionMode.