Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

CollisionDetectionMode.ContinuousDynamic

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Режим обнаружения Continuous collision используется для определения коллизий со статической и динамической геометрией.

Не позволяет Rigidbody проходить сквозь статические сетки геометрии, а так-же через другие Rigidbodie, у которых активирован параметр continuous collision detection, при их быстром движении. Это наиболее "медленный"(менее производительный) режим обнаружения коллизий, поэтому он должен использоваться только для выбранных быстро движущихся объектов.