Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

CollisionDetectionMode.Continuous

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Continuous collision используется для обнаружения столкновений со статической сеткой геометрии.

Коллизии будут обнаружены для любой статической сетки на пути данного Rigidbody, даже если коллизии обнаружены между двумя FixedUpdate. Статическая сетка геометрии это любой MeshCollider к которому не присоединен Rigidbody. Так-же это не позволяет другим Rigidbody с установленным параметром ContinuousDynamic проходить сквозь данный Rigidbody.