Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

QualitySettings.DecreaseLevel

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function DecreaseLevel(applyExpensiveChanges: bool = false): void;
public static void DecreaseLevel(bool applyExpensiveChanges = false);

Параметры

applyExpensiveChanges Should expensive changes be applied (Anti-aliasing etc).

Описание

Decrease the current quality level.

          QualitySettings.DecreaseLevel(false);
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { QualitySettings.DecreaseLevel(false); } }

IncreaseLevel and DecreaseLevel functions only apply anti-aliasing if applyExpensiveChanges is true.

See Also: IncreaseLevel, Quality Settings.