Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

QualitySettings.pixelLightCount

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static var pixelLightCount: int;
public static int pixelLightCount;

Описание

The maximum number of pixel lights that should affect any object.

If there are more lights illuminating an object, the dimmest ones will be rendered as vertex lights.

Use this from scripting if you want to have finer control than offered by quality settings levels.

	// Use at most one pixel light for every object

QualitySettings.pixelLightCount = 1;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { QualitySettings.pixelLightCount = 1; } }

See Also: Quality Settings.