Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Profiler.logFile

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static var logFile: string;
public static string logFile;

Описание

Sets profiler output file in built players.

Use it with Profiler.enabled to produce profiling information outside of the Unity Editor. Setting this property is not supported in the WebPlayer. The WebPlayer will output the profiling information next to your webplayer logfile. This produces a file with framerate See Also: Profiler.enabled.

	function Start () {
		Profiler.logFile = "mylog.log";
		Profiler.enabled = true;
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Profiler.logFile = "mylog.log"; Profiler.enabled = true; } }