Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

PrefabUtility.FindValidUploadPrefabInstanceRoot

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function FindValidUploadPrefabInstanceRoot(target: GameObject): GameObject;
public static GameObject FindValidUploadPrefabInstanceRoot(GameObject target);

Параметры

target GameObject to process.

Возврат значений

GameObject Return the root game object of the prefab asset.

Описание

Returns root game object of the prefab instance if that root prefab instance is a parent of the prefab.

This works in the same way as FindRootGameObjectWithSameParentPrefab but it will return the root game object of the prefab asset. This is useful if you have a disconnected prefab instance object and you want to know the root game object of the prefab asset which it used to be connected to.