Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

PlayerSettings.SetGraphicsAPIs

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function SetGraphicsAPIs(platform: BuildTarget, apis: GraphicsDeviceType[]): void;
public static void SetGraphicsAPIs(BuildTarget platform, GraphicsDeviceType[] apis);

Параметры

platform Platform to set APIs for.
apis Array of graphics APIs.

Описание

Set graphics APIs to be used on a build platform.

By default each platform is using "automatic" graphics API detection and picks the best available one (see SetUseDefaultGraphicsAPIs). However it is possible to change that to explicitly limit the graphics APIs used. The passed APIs will be tried in the order they are given, and first available one will be used.

See Also: GetGraphicsAPIs, SetUseDefaultGraphicsAPIs, GetUseDefaultGraphicsAPIs.