Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

PlayerSettings.GetGraphicsAPIs

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function GetGraphicsAPIs(platform: BuildTarget): GraphicsDeviceType[];
public static GraphicsDeviceType[] GetGraphicsAPIs(BuildTarget platform);

Параметры

platform Platform to get APIs for.

Возврат значений

GraphicsDeviceType[] Array of graphics APIs.

Описание

Get graphics APIs to be used on a build platform.

By default each platform is using "automatic" graphics API detection and picks the best available one (see GetUseDefaultGraphicsAPIs). However it is possible to change that to explicitly limit the graphics APIs used via SetGraphicsAPIs.

See Also: SetGraphicsAPIs, SetUseDefaultGraphicsAPIs, GetUseDefaultGraphicsAPIs.