Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Path.GetDirectoryName()

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Returns the directory name component of the specified path string.

The string returned by this method consists of all characters between the first and last DirectorySeparatorChar or AltDirectorySeparatorChar character in the path. The first separator character is included, but the last separator character is not included in the returned string.

	//Remember to import IO to make Path work.
	import System.IO;

function Start () { //This will print "/Path/To/A/File". Debug.Log(Path.GetDirectoryName("/Path/To/A/File/foo.txt")); }
using System.IO;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Debug.Log(Path.GetDirectoryName("/Path/To/A/File/foo.txt")); } }