Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

NavMesh.GetAreaFromName

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function GetAreaFromName(areaName: string): int;
public static int GetAreaFromName(string areaName);

Параметры

areaName Name of the area to look up.

Возврат значений

int Index if the specified are, or -1 if no area found.

Описание

Returns the area index for a named NavMesh area type.


        
// NearestPointOnWater.cs
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NearestPointOnWater : MonoBehaviour {
	void Update() {
		// Find nearest point on water.
		int waterMask = 1 << NavMesh.GetAreaFromName("water");
		NavMeshHit hit;
		if (NavMesh.SamplePosition(transform.position, out hit, 2.0f, waterMask)) {
			Debug.DrawRay(hit.position, Vector3.up, Color.blue);
		}
	}
}

See also:
Areas and Costs – to learn how to use different Area types.