Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьЗнаменитое значение 3.14159265358979... (Read Only).
var radius : float = 5;
function Start() { var perimeter : float = 2 * Mathf.PI * radius; Debug.Log("The perimeter of the circle is: " + perimeter); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float radius = 5; void Start() { float perimeter = 2 * Mathf.PI * radius; Debug.Log("The perimeter of the circle is: " + perimeter); } }