How many passes are in this material (Read Only).
В основном это используется в прямом коде отрисовки, используя класс GL.
Например, Image Effects использует материалы для
реализации пост процессинга экрана. Для каждого прохода в материал они активируют
передачу и отрисовывают в полный экран.
See Also: SetPass function, GL class, ShaderLab documentation.