Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Light.intensity

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var intensity: float;
public float intensity;

Описание

The Intensity of a light is multiplied with the Light color.

The value can be between 0 and 8. This allows you to create over bright lights.

// Pulse light's intensity over time.
var duration : float= 1.0;

var lt: Light;

function Start() { lt = GetComponent.<Light>(); }

function Update() { // Argument for cosine. var phi: float = Time.time / duration * 2 * Mathf.PI; // Get cosine and transform from -1..1 to 0..1 range. var amplitude: float = Mathf.Cos(phi) * 0.5 + 0.5; // Set light color. lt.intensity = amplitude; }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float duration = 1.0F; public Light lt; void Start() { lt = GetComponent<Light>(); } void Update() { float phi = Time.time / duration * 2 * Mathf.PI; float amplitude = Mathf.Cos(phi) * 0.5F + 0.5F; lt.intensity = amplitude; } }