Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

HostData.gameName

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var gameName: string;
public string gameName;

Описание

The name of the game (like John Doe's Game).

	// Requests info from the master server and prints
	// the game name of each host

function Start() { var hostData : HostData[] = MasterServer.PollHostList(); Debug.Log("Games found: "); for(var element : HostData in hostData) { Debug.Log(element.gameName); } }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { HostData[] hostData = MasterServer.PollHostList(); Debug.Log("Games found: "); foreach (HostData element in hostData) { Debug.Log(element.gameName); } } }