Счетчик устанавливается в нуль и ссылки к объектам из элементов коллекции обнуляются.
Мощность остается неизменной. Этот метод является O(n) операцией, где n - Hashtable.Count.
// Creates a Hashtable, adds 2 elements and then clears it
var h : Hashtable; h = new Hashtable(); h.Add("1","one"); h.Add("2","two"); Debug.Log(h.Count); h.Clear(); Debug.Log(h.Count);
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Hashtable h; void Example() { h = new Hashtable(); h.Add("1", "one"); h.Add("2", "two"); Debug.Log(h.Count); h.Clear(); Debug.Log(h.Count); } }