Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

GameObject.GameObject

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public GameObject(name: string)
public GameObject(string name);

Параметры

Описание

Создает объект с именем name.

К игровому объекту всегда прикрепляется Transform.

	// Creates a game object named "Player" and 
	// adds a rigidbody and box collider to it.
	var player : GameObject;
	player = new GameObject ("Player");
	player.AddComponent ("Rigidbody");
	player.AddComponent ("BoxCollider");
	// Creates a game object named "Player" and 
	// adds a rigidbody and box collider to it.
	GameObject player;
	player = new GameObject("Player");
	player.AddComponent<Rigidbody>();
	player.AddComponent<BoxCollider>();

public GameObject()
public GameObject();

Описание

Создает новый объект.

К игровому объекту всегда прикрепляется Transform.


public GameObject(name: string, params components: Type[])
public GameObject(string name, params Type[] components);

Параметры

Описание

Создает игровой объект и прикрепляет заданные компоненты.