position | @param position Прямоугольник, в котором будет находиться бегунок. |
value | @param value Значение положения бегунка. Это значение определяется положением бегунка. |
topValue | @param topValue Верхнее значение слайдера. |
bottomValue | @param bottomValue Нижнее значение слайдера. |
slider | @param slider GUIStyle для области, по которой двигается бегунок. Если стиль не задан, то стиль horizontalSlider по умолчанию берется из текущего GUISkin. |
thumb | @param thumb GUIStyle бегунка. Если стиль не задан, то стиль horizontalSliderThumb по умолчанию берется из текущего GUISkin. |
float @return Значение, заданное пользователем.
Вертикальный слайдер, который пользователь может перемещать для изменения значения между минимальным и максимальным.
// Draws a vertical slider control that goes from 10 (top) to 0 (bottom) var vSliderValue : float = 0.0;
function OnGUI () { vSliderValue = GUI.VerticalSlider (Rect (25, 25, 100, 30), vSliderValue, 10.0, 0.0); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float vSliderValue = 0.0F; void OnGUI() { vSliderValue = GUI.VerticalSlider(new Rect(25, 25, 100, 30), vSliderValue, 10.0F, 0.0F); } }