position | @param position Прямоугольник на экране для использования панели инструментов (toolbar). |
selected | @return Индекс выделенной кнопки. |
texts | @param texts Массив строк для отображения на кнопках панели инструментов. |
images | @param images Массив текстур на кнопках панели инструментов. |
contents | @param contents Массив текста, изображений и подсказок для кнопок на панели инструментов. |
style | @param style Используемый стиль. Если не задан, то используется стиль из GUISkin. |
int @return Индекс выделенной кнопки.
Создать панель инструментов (toolbar).
var toolbarInt : int = 0; var toolbarStrings : String[] = ["Toolbar1", "Toolbar2", "Toolbar3"];
function OnGUI () { toolbarInt = GUI.Toolbar (Rect (25, 25, 250, 30), toolbarInt, toolbarStrings); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public int toolbarInt = 0; public string[] toolbarStrings = new string[] {"Toolbar1", "Toolbar2", "Toolbar3"}; void OnGUI() { toolbarInt = GUI.Toolbar(new Rect(25, 25, 250, 30), toolbarInt, toolbarStrings); } }