Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

GUI.Toolbar

Руководство
public static int Toolbar(Rect position, int selected, string[] texts);
public static int Toolbar(Rect position, int selected, Texture[] images);
public static int Toolbar(Rect position, int selected, GUIContent[] content);
public static int Toolbar(Rect position, int selected, string[] texts, GUIStyle style);
public static int Toolbar(Rect position, int selected, Texture[] images, GUIStyle style);
public static int Toolbar(Rect position, int selected, GUIContent[] contents, GUIStyle style);

Параметры

position @param position Прямоугольник на экране для использования панели инструментов (toolbar).
selected @return Индекс выделенной кнопки.
texts @param texts Массив строк для отображения на кнопках панели инструментов.
images @param images Массив текстур на кнопках панели инструментов.
contents @param contents Массив текста, изображений и подсказок для кнопок на панели инструментов.
style @param style Используемый стиль. Если не задан, то используется стиль из GUISkin.

Возврат значений

int @return Индекс выделенной кнопки.

Описание

Создать панель инструментов (toolbar).

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public int toolbarInt = 0; public string[] toolbarStrings = new string[] {"Toolbar1", "Toolbar2", "Toolbar3"}; void OnGUI() { toolbarInt = GUI.Toolbar(new Rect(25, 25, 250, 30), toolbarInt, toolbarStrings); } }