position | @param position Прямоугольник на экране для использования сетки. |
selected | @return Индекс выделенной кнопки. |
texts | @param texts Массив строк для отображения на кнопках сетки. |
images | @param images Массив текстур на кнопках сетки. |
contents | @param contents Массив текста, изображений и подсказок для кнопки сетки. |
xCount | @param xCount Сколько элементов в горизонтальном направлении. Они будут масштабироваться до величины fixedWidth, определенной в стиле. |
style | @param style Используемый стиль. Если не задан, то используется стиль из GUISkin. |
int @return Индекс выделенной кнопки.
Создать сетку(grid) из кнопок.
var selGridInt : int = 0; var selStrings : String[] = ["Grid 1", "Grid 2", "Grid 3", "Grid 4"]; function OnGUI () { selGridInt = GUI.SelectionGrid (Rect (25, 25, 100, 30), selGridInt, selStrings, 2); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public int selGridInt = 0; public string[] selStrings = new string[] {"Grid 1", "Grid 2", "Grid 3", "Grid 4"}; void OnGUI() { selGridInt = GUI.SelectionGrid(new Rect(25, 25, 100, 30), selGridInt, selStrings, 2); } }