Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

GUI.SelectionGrid

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function SelectionGrid(position: Rect, selected: int, texts: string[], xCount: int): int;
public static int SelectionGrid(Rect position, int selected, string[] texts, int xCount);
public static function SelectionGrid(position: Rect, selected: int, images: Texture[], xCount: int): int;
public static int SelectionGrid(Rect position, int selected, Texture[] images, int xCount);
public static function SelectionGrid(position: Rect, selected: int, content: GUIContent[], xCount: int): int;
public static int SelectionGrid(Rect position, int selected, GUIContent[] content, int xCount);
public static function SelectionGrid(position: Rect, selected: int, texts: string[], xCount: int, style: GUIStyle): int;
public static int SelectionGrid(Rect position, int selected, string[] texts, int xCount, GUIStyle style);
public static function SelectionGrid(position: Rect, selected: int, images: Texture[], xCount: int, style: GUIStyle): int;
public static int SelectionGrid(Rect position, int selected, Texture[] images, int xCount, GUIStyle style);
public static function SelectionGrid(position: Rect, selected: int, contents: GUIContent[], xCount: int, style: GUIStyle): int;
public static int SelectionGrid(Rect position, int selected, GUIContent[] contents, int xCount, GUIStyle style);

Параметры

position @param position Прямоугольник на экране для использования сетки.
selected @return Индекс выделенной кнопки.
texts @param texts Массив строк для отображения на кнопках сетки.
images @param images Массив текстур на кнопках сетки.
contents @param contents Массив текста, изображений и подсказок для кнопки сетки.
xCount @param xCount Сколько элементов в горизонтальном направлении. Они будут масштабироваться до величины fixedWidth, определенной в стиле.
style @param style Используемый стиль. Если не задан, то используется стиль из GUISkin.

Возврат значений

int @return Индекс выделенной кнопки.

Описание

Создать сетку(grid) из кнопок.

	var selGridInt : int = 0;
	var selStrings : String[] = ["Grid 1", "Grid 2", "Grid 3", "Grid 4"];
	
	function OnGUI () {
		selGridInt = GUI.SelectionGrid (Rect (25, 25, 100, 30), selGridInt, selStrings, 2);
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public int selGridInt = 0; public string[] selStrings = new string[] {"Grid 1", "Grid 2", "Grid 3", "Grid 4"}; void OnGUI() { selGridInt = GUI.SelectionGrid(new Rect(25, 25, 100, 30), selGridInt, selStrings, 2); } }