| position | @param position Прямоугольник, в котором будет находиться бегунок. |
| value | @param value Значение положения бегунка. Это значение определяется положением бегунка. |
| leftValue | @param leftValue Значение положения бегунка на левом краю. |
| rightValue | @param rightValue Значение положения бегунка на правом краю. |
| slider | @param slider GUIStyle для области, по которой двигается бегунок. Если стиль не задан, то стиль horizontalSlider по умолчанию берется из текущего GUISkin. |
| thumb | @param thumb GUIStyle бегунка. Если стиль не задан, то стиль horizontalSliderThumb по умолчанию берется из текущего GUISkin. |
float @return Значение, заданное пользователем.
Пользователь может перетаскивать горизонтальный бегунок, тем самым, изменяя значение между минимальным и максимальным.
// Draws a horizontal slider control that goes from 0 to 10.
var hSliderValue : float = 0.0;
function OnGUI () {
hSliderValue = GUI.HorizontalSlider (Rect (25, 25, 100, 30), hSliderValue, 0.0, 10.0);
}
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float hSliderValue = 0.0F; void OnGUI() { hSliderValue = GUI.HorizontalSlider(new Rect(25, 25, 100, 30), hSliderValue, 0.0F, 10.0F); } }