Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

GL.wireframe

Руководство
public static bool wireframe;

Описание

Следует ли производить визуализацию в режиме отображения сетки?

Включение режима сетки повлияет на все объекты, визуализируемые после этого вызова, пока вы не выключите режим сетки. В редакторе Unity, режим сетки всегда выключается перед перерисовкой окна.

Обратите внимание, что некоторые платформы, к примеру мобильные (OpenGL ES) и Flash (Stage3D), не поддерживают визуализацию сетки.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnPreRender() { GL.wireframe = true; } void OnPostRender() { GL.wireframe = false; } }