Следует ли производить визуализацию в режиме отображения сетки?
Включение режима сетки повлияет на все объекты, визуализируемые после этого вызова, пока вы
не выключите режим сетки. В редакторе Unity, режим сетки всегда выключается
перед перерисовкой окна.
Обратите внимание, что некоторые платформы, к примеру мобильные (OpenGL ES) и Flash (Stage3D), не поддерживают
визуализацию сетки.
// Attach this script to a camera, this will make it render in wireframe function OnPreRender() { GL.wireframe = true; } function OnPostRender() { GL.wireframe = false; }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnPreRender() { GL.wireframe = true; } void OnPostRender() { GL.wireframe = false; } }