Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Font.material

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var material: Material;
public Material material;

Описание

Материал, используемый для визуализации шрифта.

	// Swap 3D Text font color each second
	// Add this script to a text mesh object
	private var flag : boolean = false;
	private var rate : float = 1;
	private var t : TextMesh;
	function Update() {
		t = transform.GetComponent.<TextMesh>();
		if(Time.time > rate) {
			if(flag){
				t.font.material.color = Color.yellow;
				flag = false;
			} else {
				t.font.material.color = Color.red;
				flag = true;
			}
			rate += 1;
		}
		t.text = "This is a 3D text changing colors!";
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { private bool flag = false; private float rate = 1; private TextMesh t; void Update() { t = transform.GetComponent<TextMesh>(); if (Time.time > rate) { if (flag) { t.font.material.color = Color.yellow; flag = false; } else { t.font.material.color = Color.red; flag = true; } rate += 1; } t.text = "This is a 3D text changing colors!"; } }