Доступ к массиву всех символов, содержащихся в текстуре шрифта.
Вы можете прочитать их, если хотите визуализировать текстуру шрифта, используя созданный вами Mesh, или установить их, когда вы хотите
создать свои пользовательские шрифты в скрипте (или изменить существующие).
See Also: GetCharacterInfo.