Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

UnityEvent.RemoveListener

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function RemoveListener(call: Events.UnityAction): void;
public void RemoveListener(Events.UnityAction call);

Параметры

call @param call Функция обратного вызова (Callback).

Описание

Удаление непостоянного слушателя из UnityEvent.

Используйте для удаления ответного вызова во время исполнения.

Only non-persistent listeners (i.e. listeners that were added at runtime using UnityEvent.AddListener) can be removed at runtime. If you add new delegates via the inspector they are "persistent" and can't be removed by script.