Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

IUpdateSelectedHandler.OnUpdateSelected

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function OnUpdateSelected(eventData: EventSystems.BaseEventData): void;
public void OnUpdateSelected(EventSystems.BaseEventData eventData);

Параметры

eventData @param eventData Текущие данные события.

Описание

Called by the EventSystem when the object associated with this EventTrigger is updated.


        
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public class UpdateSelectedExample : MonoBehaviour, IUpdateSelectedHandler { public void OnUpdateSelected( BaseEventData data ) { Debug.Log( "OnUpdateSelected called." ); } }