Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

EditorGUIUtility.AddCursorRect

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function AddCursorRect(position: Rect, mouse: MouseCursor): void;
public static void AddCursorRect(Rect position, MouseCursor mouse);
public static function AddCursorRect(position: Rect, mouse: MouseCursor, controlID: int): void;
public static void AddCursorRect(Rect position, MouseCursor mouse, int controlID);

Параметры

position The rectangle the control should be shown within.
mouse The mouse cursor to use.
controlID ID of a target control.

Описание

Add a custom mouse pointer to a control.

	function OnGUI()
	{
		// show the "Link" cursor when the mouse is howering over this rectangle.
		EditorGUIUtility.AddCursorRect (Rect(10,10,100,100), MouseCursor.Link);		
	}