Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

EditorGUI.LabelField

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function LabelField(position: Rect, label: string, style: GUIStyle = EditorStyles.label): void;
public static void LabelField(Rect position, string label, GUIStyle style = EditorStyles.label);
public static function LabelField(position: Rect, label: GUIContent, style: GUIStyle = EditorStyles.label): void;
public static void LabelField(Rect position, GUIContent label, GUIStyle style = EditorStyles.label);
public static function LabelField(position: Rect, label: string, label2: string, style: GUIStyle = EditorStyles.label): void;
public static void LabelField(Rect position, string label, string label2, GUIStyle style = EditorStyles.label);
public static function LabelField(position: Rect, label: GUIContent, label2: GUIContent, style: GUIStyle = EditorStyles.label): void;
public static void LabelField(Rect position, GUIContent label, GUIContent label2, GUIStyle style = EditorStyles.label);
public static function LabelField(position: Rect, label: string, style: GUIStyle = EditorStyles.label): void;
public static void LabelField(Rect position, string label, GUIStyle style = EditorStyles.label);
public static function LabelField(position: Rect, label: GUIContent, style: GUIStyle = EditorStyles.label): void;
public static void LabelField(Rect position, GUIContent label, GUIStyle style = EditorStyles.label);
public static function LabelField(position: Rect, label: string, label2: string, style: GUIStyle = EditorStyles.label): void;
public static void LabelField(Rect position, string label, string label2, GUIStyle style = EditorStyles.label);
public static function LabelField(position: Rect, label: GUIContent, label2: GUIContent, style: GUIStyle = EditorStyles.label): void;
public static void LabelField(Rect position, GUIContent label, GUIContent label2, GUIStyle style = EditorStyles.label);

Параметры

position @param position Прямоугольник на экране, использующийся для размещения поля ввода.
label @param label Необязательный текст перед полем.
label2 The label to show to the right.
style Style information (color, etc) for displaying the label.

Описание

Make a label field. (Useful for showing read-only info.)


Shows a label in an editor window with the seconds since the editor started.

	// Shows a label in the editor with the seconds since the editor started
	
	class EditorGUILabelField extends EditorWindow {	
		@MenuItem("Examples/EditorGUI Label Usage")
		static function Init() {
			var window = GetWindow(EditorGUILabelField);
			window.Show();
		}
		function OnGUI() {
			EditorGUI.LabelField(Rect(3,3,position.width, 20),
				"Time since start: ", 
				EditorApplication.timeSinceStartup.ToString());
			this.Repaint();
		}
	}