Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

EditorGUI.IntField

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function IntField(position: Rect, value: int, style: GUIStyle = EditorStyles.numberField): int;
public static int IntField(Rect position, int value, GUIStyle style = EditorStyles.numberField);
public static function IntField(position: Rect, label: string, value: int, style: GUIStyle = EditorStyles.numberField): int;
public static int IntField(Rect position, string label, int value, GUIStyle style = EditorStyles.numberField);
public static function IntField(position: Rect, label: GUIContent, value: int, style: GUIStyle = EditorStyles.numberField): int;
public static int IntField(Rect position, GUIContent label, int value, GUIStyle style = EditorStyles.numberField);
public static function IntField(position: Rect, value: int, style: GUIStyle = EditorStyles.numberField): int;
public static int IntField(Rect position, int value, GUIStyle style = EditorStyles.numberField);
public static function IntField(position: Rect, label: string, value: int, style: GUIStyle = EditorStyles.numberField): int;
public static int IntField(Rect position, string label, int value, GUIStyle style = EditorStyles.numberField);
public static function IntField(position: Rect, label: GUIContent, value: int, style: GUIStyle = EditorStyles.numberField): int;
public static int IntField(Rect position, GUIContent label, int value, GUIStyle style = EditorStyles.numberField);

Параметры

position @param position Прямоугольник на экране, используемый для поля.
label @param label Необязательная метка для отображения перед полем.
value @param value Значение для редактирования.
style @param style Необязательный стиль GUIStyle.

Возврат значений

int Значение, введенное пользователем.

Описание

Make a text field for entering integers.


Раскрывающийся элемент в окне редактора.

	// Editor Script that clones the selected GameObject a number of times.
	
	class EditorGUIIntField extends EditorWindow {
	
		var clones : int = 1;
		
		@MenuItem("Examples/Clone Object")
		static function Init() {
			var window = GetWindow(EditorGUIIntField);
			window.Show();
		}
		
		function OnGUI() {
			sizeMultiplier = EditorGUI.IntField(Rect(0,35,position.width,15),
						"Number of clones:", 
						clones);
			if(GUI.Button(Rect(0,10,position.width, 20), "Clone!"))
				for(var i = 0; i < clones; i++)
					Instantiate(Selection.activeGameObject, Vector3.zero, Quaternion.identity);
		}
	}