Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

EditorGUI.BeginDisabledGroup

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function BeginDisabledGroup(disabled: bool): void;
public static void BeginDisabledGroup(bool disabled);

Параметры

disabled @param disabled Переменная типа Boolean, задающая должны ли контролы внутри группы быть выключены.

Описание

Создает группу контролов, которые могут быть выключены.

@param disabled Переменная типа Boolean, задающая должны ли контролы внутри группы быть выключены. Если false, состояние включения/отключения не будет изменено.

	canJump = EditorGUILayout.Toggle ("Can Jump", canJump);
	
	// Disable the jumping height control if canJump is false:
	EditorGUI.BeginDisabledGroup (canJump == false);
	jumpHeight = EditorGUILayout.FloatField ("Jump Height", jumpHeight);
	EditorGUI.EndDisabledGroup ();

Группа не может быть использована для включения контролов, которые наоборот должны быть выключены в начале. Группы могут быть вложенными и контролы внутри дочерней группы будут выключены если дочерняя группа сама выключена, или если выключена родительская группа.