Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

ControllerColliderHit.moveLength

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var moveLength: float;
public float moveLength;

Описание

Какое расстояние прошел персонаж, пока не столкнулся с коллайдером.

Обратите внимание, что это расстояние может отличаться от того, что вы передали в CharacterController.Move, потому что все движения ограничены коллизиями.

	function OnControllerColliderHit(hit : ControllerColliderHit) {
		Debug.Log(hit.moveLength);
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit) { Debug.Log(hit.moveLength); } }