kernelIndex | For which kernel the texture is being set. See FindKernel. |
name | Name of the buffer variable in shader code. |
texture | Texture to set. |
Устанавливает параметр texture.
Эта функция может либо задавать обыкновенную текстуру, которая считывается в
вычисляемом шейдере, либо выходную текстуру в которую шейдер будет записывать информацию.
Для выходной текстуры, в RenderTexture должен быть включен флаг случайной записи(random write)
подробнее, см. RenderTexture.enableRandomWrite.
Buffers and textures are set per-kernel. Use FindKernel to find kernel index by function name.
See Also: FindKernel, SetBuffer, RenderTexture.enableRandomWrite.