Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьИнтерполирует между цветами a
и b
на основании t
.
t
ограничивается между 0 и 1. Когда t
равно 0, возвращает a
. Когда t
равно 1, возвращает b
.
// Converts a white color to a black one over a period of time. var colorWhite : Color32 = Color.white; var colorBlack : Color32 = Color.black; var lerpedColor : Color32; function Update() { lerpedColor = Color32.Lerp(colorWhite, colorBlack, Time.time); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color32 colorWhite = Color.white; public Color32 colorBlack = Color.black; public Color32 lerpedColor; void Update() { lerpedColor = Color32.Lerp(colorWhite, colorBlack, Time.time); } }
See Also: LerpUnclamped.