other | The Collision2D data associated with this collision. |
Передается, когда коллайдер другого объекта перестает соприкасаться с коллайдером этого объекта (только 2D физика).
Дополнительная информация об участвующих объектах сообщается в параметре Collision2D передаваемом во время вызова.
Notes: Collision events will be sent to disabled MonoBehaviours, to allow enabling Behaviours in response to collisions.
See Also: класс Collision2D, OnCollisionEnter2D, OnCollisionStay2D.
var bumpCount: int;
function OnCollisionExit2D(coll: Collision2D) { if (coll.gameObject.tag == "DodgemCar") bumpCount++; }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public int bumpCount; void OnCollisionExit2D(Collision2D coll) { if (coll.gameObject.tag == "DodgemCar") bumpCount++; } }