Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

CharacterController.collisionFlags

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var collisionFlags: CollisionFlags;
public CollisionFlags collisionFlags;

Описание

Какие части капсулы столкнулись с окружающей средой во время последнего вызова CharacterController.Move.

function Update () {
	var controller : CharacterController = GetComponent.<CharacterController>();
	if ((controller.collisionFlags & CollisionFlags.Above) != 0)
		print("touched the ceiling");
}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { CharacterController controller = GetComponent<CharacterController>(); if ((controller.collisionFlags & CollisionFlags.Above) != 0) print("touched the ceiling"); } }