Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

CanvasRenderer.SetMaterial

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function SetMaterial(material: Material, index: int): void;
public void SetMaterial(Material material, int index);
public function SetMaterial(material: Material, texture: Texture): void;
public void SetMaterial(Material material, Texture texture);

Параметры

material @param material Материал для рендеринга.
texture Material texture overide.
index @param material Материал для рендеринга.

Описание

Устанавливает материал для UIRenderer. Если текстуры заданы, то он будет использован в качестве 'MainTex', вместо материала 'MainTex'. See Also: CanvasRenderer.SetMaterialCount, CanvasRenderer.SetTexture.