OnPostRender вызывается после того, как камера закончит рендер сцены.
этим процессом. Это сообщение посылается на все скрипты, прикрепленные к камере.
See Also: onPostRender delegate.
// This script lets you enable/disable fog per camera. // by enabling or disabling the script in the title of the inspector // you can turn fog on or off per camera.
private var revertFogState = false; function OnPreRender () { revertFogState = RenderSettings.fog; RenderSettings.fog = enabled; } function OnPostRender () { RenderSettings.fog = revertFogState; }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { private bool revertFogState = false; void OnPreRender() { revertFogState = RenderSettings.fog; RenderSettings.fog = enabled; } void OnPostRender() { RenderSettings.fog = revertFogState; } }