Прозрачный объект в режим сортировки.
По умолчанию, перспективные камеры сортируют объекты в зависимости от расстояния от положения камеры
до центра объекта; и ортографические камеры сортируют объекты в зависимости от расстояния вдоль направления взгляда.
Если вы делаете 2D игры с перспективой камерой, то вам может захотеть использовать TransparencySortMode.Orthographic
режим сортировки так, что объекты будут сортироваться в зависимости от расстояния вдоль обзора камеры.
See Also: TransparencySortMode enum, opaqueSortMode.